Wirtualna rzeczywistość w pigułce

Autor: | 20 kwietnia 2016|Blog|

Wiele osób nieinteresujących się nowymi technologiami, wirtualną rzeczywistość kojarzy głównie z pewnym filmem Science Fiction z 1999 roku. Mimo, że zagłębienie się w cyfrowy świat nie jest aż tak bolesne jak pokazane to zostało w Matrixie, to wciąż wydaje się odrobinę przerażające. W tym wpisie opowiem nieco o tej zdobywającej coraz większą popularność technologii.

Oculus Rift & Me: Dancing on Scene

Autor: | 4 grudnia 2014|Blog, Techniczne|

Probably the most important window is Scene – here we can see our game level and game objects in 3D environment. It shows grid on XZ plane at Y = 0 (or ground level).

Oculus Rift & Me: First meeting

Autor: | 28 listopada 2014|Blog, Techniczne|

This is the first entry of weekly blog series about developing for early version of Oculus Rift SDK 0.25 version in Unity 4.x. It may seem like obsolete, especially because there're never version of Unity SDK - however people who like to write everything by themselves and have full control on application behavior will found this course especially helpful.

Kainos w redakcji CD-Action

Autor: | 14 lipca 2014|Aktualności, Blog, Eventy|

Czwartkowy poranek - razem z Krzyśkiem Kowalskim lecimy do Wrocławia na zaproszenie redakcji CD-Action. Ten tytuł z pewnością kojarzy każdy polski gracz. Jest to jeden z magazynów, przy którym dorastało się testując nowe gry.

Finały AppCamp 2014

Autor: | 26 czerwca 2014|Blog, Eventy|

Jak dobrze jesteśmy przygotowani na najnowszą technologię oraz wyzwania, które generuje? Czy jesteśmy gotowi, aby stawić im czoła i odnieść sukces? Myślę, że tegoroczne finały AppCamp dowodzą, że jesteśmy. Wysokiej jakości aplikacje, wielu uczestników i ich entuzjazm połączone z dobrze przygotowanym zespołem Kainos stworzyły wspaniałe wydarzenie.

AppCamp 2014 – relacja z finału

Autor: | 23 czerwca 2014|Aktualności|

Kilka miesięcy działań, nowa technologia oraz niesamowita energia bijąca od trójmiejskich studentów. Trzecia edycja AppCamp już za nami. Ten rok był wyjątkowy, ponieważ podjęliśmy decyzję aby skupić się na aplikacjach pod Oculus Rift.

Dragons Den – AppCamp 2014

Autor: | 28 marca 2014|Aktualności|

Grupa młodych osób prezentująca własne pomysły na aplikacje, dużo emocji oraz orzech do zgryzienia dla jury. Tak wyglądał poniedziałkowy Dragons Den, który miał miejsce w naszym biurze. […]

Pokaż więcej wpisów